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Activités socioculturelles

10e édition - Du 14 au 16 janvier 2026

Intercollégial de création
de jeux vidéo

compétition intercollégiale

Cette compétition intercollégiale d’une durée de 40 heures permettra aux participant(e)s de déployer leurs compétences en création de jeux vidéo. Les étudiant(e)s devront travailler en équipe sur le développement et la création d’un jeu original, inspiré d’une thématique imposée qui leur sera dévoilée lors de la cérémonie d’ouverture. Les équipes auront également accès à une conférence donnée par des professionnel(le)s de l’industrie avant de se mettre au travail.

Après plus de 40 heures consécutives de travail, les produits finaux seront soumis à un jury composé d’expert(e)s du milieu afin de déterminer les grand(e)s gagnant(e)s de l’Intercollégial, à une date ultérieure suivant la fin de la compétition. Les jeux seront présentés au grand public sur la chaîne Twitch du Cégep de Valleyfield.

Le concours

Horaire

Du 14 au 16 janvier 2026

Mercredi 14 janvier

13h30 à 15h – Accueil des participant∙e∙s

  • Arrivée des participant∙e∙s dans le hall d’entrée principal du Cégep de Valleyfield, situé au 169 rue Champlain. Vous serez guidés vers les classes qui vous serviront de dortoirs et dans la salle de compétition afin de vous y installer. Merci de respecter les heures d’arrivée.

15h à 15h30 – Mot de bienvenue du Cégep hôte et des invité∙e∙s (Local D-112)

  • Mot de bienvenue du comité organisateur et explication des règlements et des critères d’évaluations.

15h30 à 17h – Conférence offerte par des professinnel∙e∙s du milieu (Local D-112)

17h à 17h30 – Dévoilement officiel de la thématique (Local D-112)

  • La compétition est lancée ! Les équipes auront plus de 40 heures pour créer une oeuvre vidéoludique originale, selon la thématique surprise.

17h à 18h30 – Souper

  • Tous les repas seront servis à la cafétéria du Cégep

Minuit – Couvre-feu dans les dortoirs

  • Par respect pour les participant∙e∙s et pour les bénévoles qui souhaitent se reposer, des gardiens assureront le maintien du silence dans ces secteurs. Les portes du Cégep seront également fermées.

Jeudi 15 janvier

POURSUITE DE LA COMPÉTITIONLa création intensive continue. Les équipes doivent rester à l’affût, car des défis leur seront lancés.

7h30 à 9h – Petit déjeuner12h à 13h30 – Diner
17h à 18h30 – Souper
Minuit – Couvre-feu dans les dortoirs

  • Par respect pour les participant∙e∙s et pour les bénévoles qui souhaitent se reposer, des gardiens assureront le maintien du silence dans ces secteurs. Les portes du Cégep seront également fermées.

Vendredi 16 janvier

7h30 à 9h – Petit déjeuner

11h – Fin de la compétition – Les jeux sont faits

  • Les équipes doivent avoir terminé leurs jeux et ne peuvent plus travailler sur ce dernier. Elles disposeront ensuite de trente minutes pour remettre tous les fichiers nécessaires à la présentation pour le jury.

11h30 à 13h30 – Présentation des jeux

  • Les équipes peuvent montrer le fruit de leur travail à leurs pairs en formule essai libre.

12h à 13h30 – Diner

  • Chaque participant∙e∙ est responsable de son temps pour aller dîner et tranquillement démonter sa station de travail avec l’aide des bénévoles.

14h – Départ

  • Tous les participant∙e∙s doivent vider les dortoirs avant de quitter l’enceinte du Cégep de Valleyfield. Un plan, une vadrouille et un balai leur seront fournis afin de replacer et de nettoyer la classe correctement. Après l’inspection de la classe, vous pourrez récupérer votre dépôt pour la clé.

Mercredi 28 janvier

Cérémonie en ligne et remise des prix -Le jury aura voté pour ses coups de coeur et désignera les trois grands gagnants de la compétition. Le tout vous sera dévoilé lors d’une cérémonie virtuelle de remise des prix sur la chaîne Twitch du Cégep de Valleyfield. Tous les détails ainsi que l ’heure de diffusion vous seront envoyés par courriel.

Je télécharge l’horaire complet

 

Procédure d'inscription

Seuls les étudiant(e)s ayant un statut régulier, inscrit(e)s à une institution collégiale du Québec dans l’année 2025-2026 sont éligibles.

Un(e) seul(e) participant(e) se charge d’inscrire son équipe. Il ou elle devra fournir les informations (nom, numéro d’admission, courriel et adresse complète) de tous les membres de son équipe.

Le coût d’inscription est de 100$ par participant(e) et accompagnateur(-trice). Ce montant est payable au Service de l’animation de votre établissement.

Les inscriptions sont terminées depuis le 28 novembre 2025.

Outils promotionnels à télécharger
Règlements du concours

Clauses générales

  1. L’équipe doit être composée de 3 à 8 participant(e)s;
  2. Des prix seront remis aux participant(e)s. Trois prix valant 1500$, 1000$ et 750$ seront remis aux équipes remportant les trois premières places;
  3. Le Cégep de Valleyfield se réserve le droit de publier les photos de l’évènement et les œuvres vidéoludiques sur ses différentes plateformes à des fins promotion­nelles;
  4. La participation au concours implique l’acceptation pleine et entière du présent règlement. Tout litige mènera à la disqualification automatique de l’équipe;
  5. L’accompagnement par un employé du cégep participant n’est pas obligatoire.

oeuvres vidéoludiques

  1. Les équipes auront une quarantaine d’heures pour créer leurs œuvres.
  2. Les œuvres devront respecter la thématique dévoilée lors de la cérémonie d’ouverture de l’lntercollégial de création de jeux vidéo.
  3. L’oeuvre vidéoludique doit être jouable en français, par défaut. Le titre du jeu peut toutefois être dans une autre langue;
  4. Les œuvres doivent être des créations originales. L’uti­lisation de jeux, moteurs, images ou structure logiciel non libres d’usage amènera une disqualification auto­matique. Les moteurs de jeu gratuits tels que Unity et Unreal sont ainsi admis. En cas de doutes, les équipes devront fournir la preuve qu’elles détiennent les droits nécessaires à l’utilisation de leurs ressources à savoir qu’elles sont libres de droits ou qu’elles font partie du domaine public.
  5. Suivant cette logique, l’utilisation d’IA ou d’IA générative, dans l’éventualité où l’équipe en détiens les droits d’utilisation, peut difficilement être interdite lors de la compétition. Toutefois, son utilisation n’est pas encouragée. Nous rappelons aux personnes prévoyant utiliser ces outils que le but de la compétition est de développer vos aptitudes personnelles et de produire une œuvre originale. De plus, comme toute autre ressource, elle devra être mentionnée dans le document de présentation et l’étendu de son utilisation devra être décrite de manière transparente lors de la remise du jeu;
  6. Les droits d’auteurs sur les œuvres vidéoludiques demeurent la propriété de l’équipe créatrice, comme sti­pulé par les lois sur la création et la propriété intellec­tuelle en vigueur au Québec.
  7. Chaque équipe devra remplir un document de présentation afin de faciliter le jugement lors de l’essai de son jeu. Ce document doit incorporer les licences et ressources externes utilisées et vous sera fournis une fois la compétition lancée.
  8. Les jeux devront être fonctionnels sous Windows. Tous les fichiers nécessaires au fonctionnement du projet doivent être présents. Un jeu qui ne démarre pas lors de l’étape de délibération sera automatiquement disqualifié.

critères d’évaluation

Les œuvres seront soumises à un jury composé de professionnel(le)s du milieu et seront évalués selon les critères d’évaluation suivants:

Thématique (30%)

  • Le jeu respecte-t-il la thématique?
  • La thématique est-elle intégrée de manière originale?

Interactivité et fonctionnalité (40 %)

  • Les objectifs du jeu sont-ils clairs?
  • Les mécaniques sont-elles facilement compréhensibles?
  • Les rétroactions permettent-elles au joueur d’estimer sa progression?
  • Y a-t-il présence d’erreurs dans le code gênant la progression du joueur?

Direction artistique (20%)

  • Est-ce qu’une préoccupation esthétique est présente dans la réalisation de l’oeuvre vidéoludique?
  • Est-ce que la direction artistique choisie est bien exécutée?

Défis (10%)

  • Quelle est la quantité de défis intégrés?
  • Est-ce que le jeu intègre de façon originale les défis proposés?

Total sur /100

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